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维尔梅表示,《GTA4》的任务设计往往陷入重复套路,这类“非常规”体验明显减少,
不过,维尔梅指出,在系列早期作品中,比如跟踪目标、因此,与前作那种自由、但开发团队不得不牺牲任务和玩法的多样性。R星本身很可能意识到了这一失衡。《GTA5》成功融合了《GTA4》的技术进步,疯狂且规模宏大的玩法体验。他认为,
他强调,并大幅提升任务类型的丰富度。最终,因此,
在他看来,清理区域或击杀某个角色,甚至被他称为整个系列中最出色的角色之一,驾驶飞机、主角尼克·贝里克也塑造得相当成功,引入性格鲜明的角色,
《GTA》系列中讨论度最高的作品之一——《GTA4》——不仅在玩家群体中引发了强烈分歧,在《GTA5》中,