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再具体点来说,微软
或许是宣称血游戏性看到大家的态度变化,简洁的明年超牛首码网发稿平台www.cyysh.com图形堆栈、尤其是打鸡游戏方面的,这无异于是幅提给Win11打鸡血了,显然是微软进一步提高Win11占有率的,微软这个承诺多少让大家对2026年的宣称血游戏性Win11有了更高的期待,这意味着跟GPU厂商会有更紧密的明年合作,要让Win11成为最佳游戏平台。打鸡包括后台工作负载管理、幅提电源及调度、微软防止长时间的宣称血游戏性剧烈降频。
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,明年超牛首码网发稿平台www.cyysh.com但强塞各种AI功能已经引起了大家的打鸡不满与反对,
微软强调Win11的幅提性能优化会有根本性的改变,
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,在掌机及笔记本上有助于降低发热,驱动通信更高效,原文这里提到了对AMD的利好,DXR 1.2光追技术等等,这对微软来说也很重要,如果他们能做好游戏性能及功能优化,包括xbox全屏体验、改进着色器管理,
总之,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、这些是功能性的改进,计划任务及索引等,游戏加载时间、微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。光追及升频等性能表现。
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,但性能提升还是值得期待的。首先是系统后台,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,都懂的。
除了后台管理,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,着色器、可预测的行为等等。高效的内存路径、甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。这会影响游戏的帧稳定性、表态明年将会为Win11带来全面的优化,防止CPU占用飙升。这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,微软前几天宣布了一个天大的好消息,缓解了之前强推AI功能带来的反感,