Fluorite引擎的系统核心设计理念是在有限硬件条件下实现高性能。特别是打造那些专注于移动端或资源受限平台项目的团队,此举并非意味着丰田将进军PC或主机游戏领域,丰田而是旨在为其下一代车载交互系统打造高性能的图形与交互解决方案。但均因高昂的授权费用或对硬件资源要求过高而放弃。团队决定自主研发一款专注于在低算力或嵌入式硬件(如车机系统)上高效运行3D图形与交互界面的引擎。但公司已决定将其作为功能完整的开源项目公开。提供一个全新的、其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的游戏引擎。